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今月のトップレビューは一味、二味違います。 9月21日。この日はDevilBusters完成一周年記念日。 DevilBusters完成一周年記念日も過ぎたということで、 今月の月刊トップレビューはDevilBusters完成一周年記念特別企画です。 その名も・・・ 自作自演レビュー! もうお分かりですね? そう。自分で自分の作品を紹介するのです。 自分で自分の作品を紹介ということで、今回は私の分身であるフェンリル氏に 紹介してもらうことにします。 ☆作品情報☆ 作品名:DevilBusters ジャンル:RPG 容量:2.51MB ダウンロード先:ベクターから 作者コメント: 王道なストーリーのファンタジーRPGです。 ややシステム重視になっています。 ☆作者情報☆ HN:瑚瑠 HP:公開   メール:公開 ツクール歴:約4年 ☆ゲームインタビュー☆ ・このゲームを作り始めたきっかけは? なんとなく・・・思いつきです。 ・このゲームの製作時間は?  8ヶ月です。 ・このゲームをどういう人に遊んでもらいたいですか? システム重視の作品が好きな人にオススメですね。 ・このゲームの製作で一番苦労したことは何ですか? 初めて挑戦した自作画面と素材の加工です。 ・このゲームを作っていて、壁にぶち当たったことはないですか? 特にないです。 ・このゲームの何に一番力を入れて製作しましたか? システムです。 ・このゲームを自己評価するとしたら100点中何点ですか? 30点。マイ・ツクール時代に比べれば自分でも大きく成長したと いえますがそれでもまだヘタレな部分がたくさん在ります。 マイ・ツクール時代の作品は0点にも満たないでしょうからこれでも 大きな成長だと思います。 ☆フェンリルのコメント☆  このゲームではインタビューにもあったとおり、システム重視です。 なのでストーリー重視が好きな人はあまり楽しめないかもしれません。 ですがまぁ、1分でも2分でもいいのでプレイしてやってください。 しかもそのシステムがまたバグが多くて・・・  このゲームの大きなシステムは二つ。 ステータスアップとスキル習得です。 前者は戦闘によって手に入る経験値が各ステータスの経験値として加算され、 一定値たまるとステータスが上がるというものです。 後者はステータスアップで手に入るスキルポイントというステータスを 使ってスキルを習得するというものです。 システム重視とかいいながら両方ともどこかで見たことがあるような システムですがどうぞ、プレイしてやってください。 最後に。これから紹介するであろう作品の作者様達へ。  今回は自作自演ということで辛口でしたがいつもは評価なんかは全く しないのでご安心下さい。  また、ここのレビュアーは自作自演レビューなんていう企画をしてしまう 変人狂人ですが気にせず作品紹介にご協力くださるようお願いします。
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